提到《王者荣耀》里的AI,很多新手玩家可能第一反应是:“不就是那些在对战练习里笨笨的机器人吗?”这其实是一个常见的误解。游戏中的AI远不止于此,它如同一个庞大的隐藏星系,从基础的英雄操作内核,到能够击败职业选手的超级智能,构成了一个复杂而有趣的生态。这篇文章将为你一层层揭开《王者荣耀》AI数量的神秘面纱,并探讨它如何从“泉水发呆”进化到“胜率超98%”的传奇。
我们最先接触的,是每个英雄自带的技能AI。这指的是英雄释放技能时,系统自动完成的瞄准、索敌等基础逻辑。比如妲己的二技能会自动飞向附近的敌人,甄姬的大招会在命中英雄后蔓延开来。
*具体有多少?以法师为例,根据公开的英雄列表,截至2023年11月30日,游戏内上架的法师英雄共有34位,包括安琪拉、貂蝉、诸葛亮、不知火舞等。这意味着,至少有34套完全不同的技能释放逻辑AI在游戏中运行。这还仅仅是法师职业,若算上所有英雄,这个基础AI的数量是相当庞大的。
*它们有什么用?这些AI是英雄的“数字本能”,确保了游戏操作的下限,让新手也能体验到技能命中的快感,是玩家入门不可或缺的引导。
这就是大多数玩家熟悉的“人机模式”中的对手。这些AI控制着整个英雄,进行移动、打钱、释放技能和团战。
*数量与梯度:这类AI通常按难度分级,从简单、一般到困难,甚至还有“超强人机”。它们并非单一AI,而是不同策略和强度配置的集合。虽然官方未公布具体数量,但可以理解为是一个覆盖全段位的、动态的AI池,用于填充各种练习和娱乐对局。
*传统规则的局限:这类AI大多基于预设规则,比如“血量低于30%撤退”、“发现落单敌人集结进攻”。它们的行动有迹可循,长期游玩后容易让玩家感到乏味,这也是为什么它们多被用于新手教学或临时凑数。
这才是《王者荣耀》AI世界的“天花板”,代表是腾讯AI Lab研发的“绝悟”。它和上面的AI有本质区别。
*它不是“一个”,而是一个“进化体系”:“绝悟”的核心是深度强化学习算法。它最初进入游戏时,连移动都不会,只能在泉水发呆。但通过自我博弈(即自己和自己进行海量对局),它开始了惊人的进化:
*学习2小时后,就能击败传统规则AI。
*学习20小时后,水平已接近“王者”段位玩家。
*学习100多小时后,在特定阵容下已能“比较容易地打赢职业选手”。
*关键数据洞察:据腾讯AI Lab总监付强分享,“绝悟”一天的训练量,相当于人类玩家不眠不休打150年。在这种恐怖的训练强度下,其在对局中的胜率超过了98%。这已经不是增加一个“AI英雄”的数量概念,而是创造了一种超越人类战术思维的博弈强度。
*它带来了什么改变?“绝悟”展现了高级AI的战略性:欲擒故纵、声东击西、极限连招。它不再机械执行规则,而是学会了欺骗与博弈,这给职业选手的研究和玩家的战术理解都打开了新的大门。
AI在《王者荣耀》中的作用,早已超越了“陪练”。它正从内部改变游戏的研发与生态。
*研发效率革命:在制作层面,AI技术可以快速将真人演员的表情、动作迁移到游戏角色模型上。相比昂贵的传统动作捕捉方案,这种方法能显著提升效率、降低成本,让英雄的呈现更加生动丰富。
*游戏生态的“新物种”:像“绝悟”这样的AI,不再只是配角。它能够作为高水平的固定对手,用于玩家极限抗压训练;也能在深夜里,为匹配不到队友的玩家提供近乎真人强度的对局体验,维持游戏环境的活跃度。
*一个核心问题的自问自答:这么多AI,最终是为了替代玩家吗?恰恰相反。无论是基础的技能AI,还是顶级的“绝悟”,其终极目的都是服务于玩家。前者降低入门门槛,后者拔高技术天花板并提供新的研究维度。AI与玩家之间,正在形成一种“教学相长”的共生关系。
从34个法师英雄的技能逻辑,到层层递进的对战机器人梯队,再到以“绝悟”为代表的、日练150年的超级智能,《王者荣耀》中的AI是一个立体而庞大的矩阵。它的“数量”早已无法用简单的个位数统计,更体现在算法迭代的速度、战术执行的深度以及对游戏产业的反哺能力上。对于新手玩家而言,理解这个矩阵,不仅能帮你更好地利用AI进行练习,或许也能让你在下次面对“超强人机”时,多一份对数字智能的敬畏;而对于游戏行业,这仅仅是AI赋能娱乐产业的序章,未来必然会有更深度融合的形态出现。
